MTA: Map Editor - Как пользоваться

Тема в разделе 'МТА', создана пользователем Vincent, 1 авг 2011.

  1. Онлайн
    • Админко GTA-NEWS

    Vincent Администратор

    Сообщения:
    686
    Симпатии:
    544
    Баллы:
    93

    MTA: Map Editor - Как пользоваться
    В MTA: San Andreas встроена прекрасная вещь - предельно простой и легкий в освоении редактор карт.
    Вызвать его можно прям через главное меню игры - запускаем MTA и кликаем Map Editor, а если это ваш первый запуск эдитора, вам придется немного подождать.
    Итак, перед вами появится "парящая" камера с видом на Грув Стрит.
    Как вы уже могли заметить, сверху посередине и снизу слева есть разные кнопки - чтобы получить к ним доступ, нужно нажать F.
    Итак, чтобы создать новую карту, жмем на верхней панели на самую невую кнопку - New.
    Появится окошко с предупреждением, что несохраненные изменения будут утеряны. Но мы ведь ничего еще не делали, так что смело жмем Yes.
    Внизу есть панелька, на ней кнопки - с их помощью можно добавлять на карту различные объекты: деревья, машины, урны, дома, заборы и т.п.
    Сделав по объекту двойной щелчок левой кнопкой мыши, можно вручную изменять его настройки, если же сделать одинарный щелчок и его протсо выделить, то можно будет двигать его с помощью стрелок на клавиатуре. Если же щелкнуть правой, то объект "прилипает" к курсору, и его можно двигать прям вместе с ним.
    На верхней панели еще уйма интересных кнопок, но ознакомление с ними я оставлю на вас, благо ничего сложного там нет.
    Хотя нет, об одной кнопке все же рассскажу - она крайняя справа, это test-мод для вашей карты.
    Кстати, побегать по карте можно даже не нажимая эту кнопку, нужно просто нажать F5, ну а на F1 появится панель с некоторыми полезныи функциями, например, можно заспавнить самолет и облететь свою карту на нем.
    По окончанию работы с картой, жмем на верхней панели "Save As" (дискета с зеленым шаром), даем карте имя и жмем "Save".
    Теперь карта будет доступна по следующему адресу: <ваша папка с MTA>\server\mods\deathmatch\resources, по этому пути вы найдете папку, названную по карте.
    Время дополнительной информации :)
    Как правило, если вы разрабатываете карту под какой-либо режим (гейммод), то у него есть файл-дополнение для Map Editor для более удобной работы.
    Для начала, вам нужно скачать игровой режим и кинуть zip-архив или папку с ним по пути <ваша папка с MTA>\server\mods\deathmatch\resources.
    Например, race там уже есть, а вот tactics придется качать самому.
    В любом случае, после того, как у вас в папке resources появился режим, жмете вторую справа кнопку на верхней панели и в появившемся окне сначала слева выбираете режим, затем жмете Add и OK.
    Теперь, если подвести курсор к нижней панели и крутануть колесом мыши, появятся новые описания, как с ними работать, думаю, поймете.
    P.S. Чуть не забыл.
    Периодически ходите по ссылке:
      Скачать коды, моды на GTA и все остальное могут только зарегистрированные пользователи
    Map Editor в последнее время часто обновляется, так что советую периодически скачивать себе новые ресурсы под свою версию MTA и подменять устаревшие файлы эдитора по пути <ваша папка с MTA>\server\mods\deathmatch\resources на новые из архива с ресурсами. Так стабильней.
    © Vincent & GTA-NEWS, 2011
    Ce3aRb, BraveHeart, G1lex и 5 другим нравится это.




  2. Онлайн
    • Админко GTA-NEWS

    Vincent Администратор

    Сообщения:
    686
    Симпатии:
    544
    Баллы:
    93
    Играй!
    Игра Online сведет с ума каждого!
    Играть Взрослым
    18 +
    Играй!
    Нереальные баталии, в новой суперигре. Порви всех противников!
    Играй!
    Познай силу истинной скорости!
    Онлайн Игра круче NFS!
    Играй!
    Эта бесстыдная супер-пупер игрушка порвала Интернет! ЖМИ играй!
    Играй!
    От страха хочется спятаться! Игра наводит животный ужас!

    • Пользователь GTA-NEWS

    STAWR Внештатный журналист

    Сообщения:
    239
    Симпатии:
    123
    Баллы:
    43

    как установить границы арен?

    • VIP GTA-NEWS

    Awaken FCB <3

    Сообщения:
    1.233
    Симпатии:
    743
    Баллы:
    113

    Мануал по созданию арен для CTF by Stan1y

    Как стало известно, следующий сезон Лиги будет проходить на режиме CTF (Захват Флага), для которого требуется 20 новых арен. В свое время я уже выкладывал мануал по маппингу для BaseMode, маппинг для Tactics 1.0 от него мало чем отличается.
    Во-первых, нам понадобится сам Tactics, который можно будет найти по этой ссылке:   Скачать коды, моды на GTA и все остальное могут только зарегистрированные пользователи
    Устанавливать его не обязательно, благо нам нужен от него только модуль edf. Edf-модуль представляет собой плагин, позволяющий размещать в редакторе карт объекты, присущие какому-то конкретному моду (например точки спавна, границы арены, чекпоинт флага и т.д.).
    Закидываем архив tactics10 по адресу:
    <Ваш диск>:\<Ваша папка с МТА>\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\resources

    Далее запускаем МТА и нажимаем в меню MAP EDITOR.
    MAP EDITOR представляет собой карту GTA SA и интуитивный интерфейс, позволяющий добавлять на неё различные объекты и изменять время/погодные условия. Для перемещения по карте необходимо перейти в режим полёта (клавиша F, отвечает за режим полета/курсора), увеличение скорости полёта производится зажатием клавиши Shift, уменьшение - Alt.
    Итак, нам необходимо найти в штате место, подходящее для CTF арены. Основные критерии были озвучены старом.

    1. Арена должна быть сбалансирована для обеих команд, дисбаланс должен быть минимальным.
    2. На аренах должна быть возможность к разному развитию тактических действий.
    3. Флаг по арене должен доставляться с одной базы на другую минимум за шестнадцать секунд, максимум за тридцать две.
    4. Границы не должны мешать играть.
    5. Должны быть исключены места, где игрока достать почти невозможно. Как пример - карта s4_06, где стоят решётки, чтобы нельзя было забраться на крышу дома.
    Для примера я взял небольшую ферму в загородной местности к югу от Сан-Фиерро:

      Скачать коды, моды на GTA и все остальное могут только зарегистрированные пользователи

    Довольно симметричное и равномерное расположение построек исключает дисбаланс и дает возможность действовать тактически разнообразно. Присутствие на арене заборов облегчит расстановку границ для Tactics'а.
    Настало время подгрузить в редактор карт edf-модуль тактикса, для этого в верхней панели инструментов нажимаем кнопку definitions. Перед нами предстанет список модов, плагинами которых мы можем воспользоваться. Выделяем tactics10 и жмем клавишу Add, чтобы добавить его в список используемых.

      Скачать коды, моды на GTA и все остальное могут только зарегистрированные пользователи

    Плагин загружен. Чтобы воспользоваться его инструментами, необходимо переместить курсор в нижнюю панель инструментов и покрутить колесом мыши. Нашему взору откроется набор инструментов, предлагаемых тактиксом.

    Подробно о каждом элементе:
    1) Anti_Rush_Point
      Скачать коды, моды на GTA и все остальное могут только зарегистрированные пользователи
    Служит для расстановки границ на арене.

    2) Bomb_Place
      Скачать коды, моды на GTA и все остальное могут только зарегистрированные пользователи
    Место установки бомбы, необходимо для карт режима Bomb.

    3) Central_Marker
      Скачать коды, моды на GTA и все остальное могут только зарегистрированные пользователи
    Этот маркер устанавливает точку, вокруг которой начинает крутиться камера во время запуска арены/базы. Также является чекпоинтом для захвата базы(если вы делаете базу).

    4) Flag1/Flag2
      Скачать коды, моды на GTA и все остальное могут только зарегистрированные пользователи
    С их помощью мы установим флаги для обоих команд.

    5) Team1/Team2
      Скачать коды, моды на GTA и все остальное могут только зарегистрированные пользователи
    С их помощью мы установим спавны для обоих команд.

    Теперь, когда мы знаем, какие бывают в тактиксе объекты, необходимо научиться ставить и перемещать их.
    Выбираем нужный нам объект на панели инструментов и нажатем левой клавиши мыши устанавливаем его на нужное место. Выделив объект курсором, можно регулировать его положение следующими клавишами:
    - Стрелками, для перемещения по осям X и Y (влево-вправо-вперед-назад);
    - PageUp и PageDown, для перемещения по оси Z (вверх-вниз);
    - Ускорить/замедлить перемещение объекта можно зажав Shift/Alt.

    Не знаю как остальные, но я предпочитаю начинать создние арены с расстановки границ. Ставя флажки границ, мы как будто рисуем воображаемую линию между ними. Внимание! Флажки границ должны быть расставлены последовательно друг за другом, как на скрине:
      Скачать коды, моды на GTA и все остальное могут только зарегистрированные пользователи

    Далее выбираем наиболее подходящие на ваш взгляд места для флагов и спавнов обеих команд. Расставляя спавны, помните, что у каждой команды их должно быть не менее 10.
    Финальный штрих - центральный маркер, который желательно поставить, ***дь, посередине, чтобы во время старта раунда игроки знали, к чему готовиться.

    Чтобы сохранить свое творение, на верхней панели нажимаем Save as и пишем любое название. Перед названием обязательно должен стоять префикс "ctf_", чтобы Tactics мог понять, каким образом эту арену обрабатывать.

    В заключение хотелось бы сказать, что разработчики МТА создали очень простой и понятный редактор, как будто бы ориентированный на школоло и дебилов, и если даже после этого мануала у вас остались какие-то вопросы, то стены у вас по-прежнему есть, яд в пузырьке, нож на кухне.
    Anon1m, BraveHeart, Kanda_ и ещё 1-му нравится это.

    • Пользователь GTA-NEWS

    Seventy Внештатный журналист

    Сообщения:
    306
    Симпатии:
    110
    Баллы:
    43

    у меня всегда чёрный экран просто(
    NooLiNg нравится это.

    • Пользователь GTA-NEWS

    Momf Внештатный журналист

    Сообщения:
    143
    Симпатии:
    259
    Баллы:
    63

    Та же проблема.

    • Пользователь GTA-NEWS

    CrasheR Внештатный журналист

    Сообщения:
    159
    Симпатии:
    134
    Баллы:
    43

    Вроде бы все делаю так как описано, но при сохрании пишет такое:

      Скачать коды, моды на GTA и все остальное могут только зарегистрированные пользователи
      Скачать коды, моды на GTA и все остальное могут только зарегистрированные пользователи чем ошибка?
  3. Онлайн
    • Админко GTA-NEWS

    Vincent Администратор

    Сообщения:
    686
    Симпатии:
    544
    Баллы:
    93

    Перевод:
    Ошибка
    Ресурс-карта не может быть сохранена. Вы не можете сохранять пока карта остается открытой (или открывается?).

    • Пользователь GTA-NEWS

    CrasheR Внештатный журналист

    Сообщения:
    159
    Симпатии:
    134
    Баллы:
    43

    Перевод я знал, но вот как исправить было это.
    p.s. Помогла переустановка МТА.

    • Пользователь GTA-NEWS

    roPbIH Newbie

    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    17
    Баллы:
    3

    Ребят, сделал я арену, ну вроде все, границы проставил, спавн для команд сделал. Вообще, все по "уроку". А теперь, не могли бы вы сказать, как арены перевести под самп?
  4. Онлайн
    • Админко GTA-NEWS

    Vincent Администратор

    Сообщения:
    686
    Симпатии:
    544
    Баллы:
    93

    Без понятия, в него уже два года не заходил, не говоря уж о том, как там севрера устроены. Вообще не помню.
    Попробуй открыть уже существующую рабочую карту, в ней найти координаты спавнов (и границ), потом открыть .map файл из MTAшной папки-ресурса и оттуда таскать координаты.
    anti_rush_point - это границы, остальное вроде спавны.
Закачать изображение на radikal.ru Закачать файл на webfile.ru
Изображение:
Файл:

Загрузить изображение или файл


Поделиться этой страницей

Про игру:

  1. mta map editor

    ,
  2. как пользоваться МТА

    ,
  3. как пользоваться mta

    ,
  4. mta map editor скачать,
  5. mta map editor как пользоваться